コンポーネント (+v1.0)
Mofufuku コンポーネントは、 アバターのメッシュオブジェクトに追加することで Mofufuku の処理とプレビューを実行できるようにするコンポーネントです。
この機能は バージョン 1.0.0 で追加されました。
- アバターを表示する
対象のアバターをヒエラルキーに追加してください。
衣装の装着、ファーマテリアルの適用、ブレンドシェイプの調整をしてください。

- コンポーネントを追加する
肌のメッシュオブジェクトを選択し、インスペクターの “コンポーネントを追加” ボタンをクリックして “Mofufuku Fur Resolver” を追加してください。 - マテリアルの確認
メッシュのマテリアルが自動でセットされます。そのマテリアルが対象のファーマテリアルでない場合は手動でセットして “インポート” ボタンをクリックしてください。
- 服メッシュの指定
服のメッシュオブジェクトを “服” にドラッグアンドドロップしてください。 - 肌パーツの追加
尻尾など、同じマテリアルの別パーツがある場合は、そのパーツに “Mofufuku Fur Resolver Reference” コンポーネントを追加し、 “参照先” に元の肌メッシュオブジェクトを指定してください。 - 微調整する
Mofufuku はいくつかのパラメータを備えており、毛の衝突判定と動きを制御することができます。
Mofufuku で毛の調整を完結できなかった場合は、画像編集ソフト等を使用して長さを調整してください。 - プレイモードで確認する / アップロードする
プレイモードで見た目を確認してください。問題なければアバターをアップロードしてください。